সুচিপত্র:

শিগেরু মিয়ামোতো নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
শিগেরু মিয়ামোতো নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: শিগেরু মিয়ামোতো নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: শিগেরু মিয়ামোতো নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
ভিডিও: দ্রুত বিবাহ হওয়ার আমল | khan islamic channel 2024, মে
Anonim

শিগেরু মিয়ামোতোর মোট মূল্য $40 মিলিয়ন

শিগেরু মিয়ামোতো বেতন

Image
Image

প্রতি বছর $1 মিলিয়ন

শিগেরু মিয়ামোতো উইকি জীবনী

Shigeru Miyamoto 16 নভেম্বর 1952, Sonobe, Kyoto, জাপানে জন্মগ্রহণ করেন এবং একজন ভিডিও গেম ডিজাইনার এবং প্রযোজক, যিনি ভিডিও গেম কোম্পানি নিন্টেন্ডোতে তার কাজের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত। তিনি "ডাঙ্কি কং", "সুপার মারিও ব্রাদার্স", "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা" এবং "পোকেমন" এর মতো জনপ্রিয় গেম এবং চরিত্র তৈরির জন্য দায়ী। ভিডিও গেম শিল্পে তার সাফল্য তার নেট মূল্যকে আজ যেখানে রয়েছে সেখানে রেখেছে।

শিগেরু মিয়ামোতো কত ধনী? 2016-এর গোড়ার দিকে, সূত্রগুলি আমাদেরকে $40 মিলিয়নের নেট মূল্যের কথা জানায়, বেশিরভাগই ভিডিও গেম শিল্পে সফল ক্যারিয়ারের মাধ্যমে অর্জিত। তিনি কোম্পানির "ক্রিয়েটিভ ফেলো" হিসাবে প্রতি বছর প্রায় $1 মিলিয়ন আয় করেন বলে জানা গেছে। তিনি এর আগে নিন্টেন্ডোর বিনোদন বিশ্লেষণ ও উন্নয়ন বিভাগের প্রধান ছিলেন।

শিগেরু মিয়ামোতো নেট মূল্য $40 মিলিয়ন

বড় হয়ে, শিগেরু তার নিজের শহরকে ঘিরে থাকা প্রাকৃতিক এলাকায় অনুপ্রেরণা পেয়েছিলেন, এবং প্রকৃতির প্রতি তার ভালবাসা এবং অন্বেষণ তার কিছু ভিডিও গেম যেমন "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা" তৈরির মূল বিষয় হয়ে উঠেছে। তিনি কানাজাওয়া মিউনিসিপ্যাল কলেজ অফ ইন্ডাস্ট্রিয়াল আর্টস থেকে ইন্ডাস্ট্রিয়াল ডিজাইনে ডিগ্রী নিয়ে স্নাতক হন এবং মাঙ্গার প্রতি তার ভালবাসার কারণে একজন পেশাদার মাঙ্গা শিল্পী হওয়ার কথা চিন্তা করেছিলেন, কিন্তু শীঘ্রই ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি দ্বারা বিশ্বাসী হন, 1970-এর দশকের শেষের দিকের হিট "স্পেস" এর জন্য ধন্যবাদ। আক্রমণকারীরা"। এই সময়ের মধ্যে, নিন্টেন্ডো একটি ছোট কোম্পানি ছিল যেটি খেলার তাস, নতুনত্ব এবং খেলনা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিল, কিন্তু শিগেরুর বাবা তাকে কোম্পানির প্রেসিডেন্ট হিরোশি ইয়ামাউচির সাথে অ্যাপয়েন্টমেন্ট পেতে সাহায্য করেছিলেন এবং তার দক্ষতা এবং সৃষ্টি তাকে কোম্পানির পরিকল্পনা বিভাগে একটি স্থান অর্জন করেছিল। তার মোট মূল্যের উল্লেখযোগ্য শুরু।

মিয়ামোটো কোম্পানির প্রথম শিল্পী হয়ে ওঠেন, এবং কোম্পানির প্রথম কয়েন চালিত ভিডিও গেম "শেরিফ"-এর শিল্পে কাজ করেন এবং তারপর 1980 সালের গেম "রাডার স্কোপ" তৈরিতেও সাহায্য করেন। গেমটি উত্তর আমেরিকার বাজারে প্রবেশ করতে ব্যর্থ প্রমাণিত হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডোকে প্রায় আর্থিক ধ্বংসের দিকে নিয়ে গিয়েছিল। হিরোশি শিগেরুকে অবিক্রীত ইউনিটগুলিতে কাজ করার জন্য অর্পণ করেছিলেন মূলত তার নিজস্ব গেম বিকাশের জন্য, এবং এটি ছিল চরিত্র এবং গেম "ডাঙ্কি কং" এর সূচনা, যা একটি বিশাল সাফল্য হয়ে ওঠে এবং যা মিয়ামোটোকে "ডাঙ্কি কং জুনিয়র" বিকাশ করতে পরিচালিত করে। এবং "গাধা কং 3"। তিনি শীঘ্রই জাম্পম্যান চরিত্রটিকে মারিওতে পরিণত করেন এবং তাকে লুইগি নামে একজন ভাই বানিয়ে দেন, "মারিও ব্রোস" প্রকাশ করেন। শিগেরুর মোট সম্পদ ক্রমাগত বেড়েই চলেছে।

ফ্যামিলি কম্পিউটার বা নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম নামে নিন্টেন্ডোর প্রথম গেমিং কনসোল সিস্টেম প্রকাশের পর, শিগেরু তারপরে "দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা" এ কাজ করে এবং প্রকাশ করে যা "মারিও ব্রোস"-এ পাওয়া লিনিয়ার গেম প্লের বিপরীত ছিল। উভয় গেমই সিক্যুয়ালের দাবি করেছিল এবং মিয়ামোটো প্রতিটি গেমে আরও উপাদান যুক্ত করার জন্য কাজ করেছিল। নিন্টেন্ডো সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এবং তারপর নিন্টেন্ডো 64 বিকাশ করা শুরু করে; এই কনসোলগুলির সময়কালে, মিয়ামোটো "পকেট মনস্টার" বা "পোকেমন" বিকাশে সহায়তা করেছিল যা একটি আন্তর্জাতিক সাফল্যে পরিণত হয়েছিল। শিগেরু "লেজেন্ড অফ জেল্ডা: ওকারিনা অফ টাইম"ও তৈরি করেছে, যাকে অনেকে সিরিজের সেরা গেম হিসাবে বিবেচনা করে।

2000-2011 সালের মধ্যে, শিগেরু বিভিন্ন গেম তৈরি করতে থাকে, প্রতিটিতে গেমকিউব, ডিএস এবং ওয়াই-এর মতো নিন্টেন্ডো গেম সিস্টেমের নতুন রিলিজ রয়েছে। নিন্টেন্ডো 3DS এবং WiiU-এর জন্য তার করা সাম্প্রতিকতম রিলিজগুলি।

শিগেরুর ব্যক্তিগত জীবনের জন্য, তিনি ইয়াসুকো (মি. 1980) এর সাথে বিবাহিত এবং তাদের দুটি সন্তান রয়েছে। তিনি তার কৃতিত্ব গোপন রাখতে পছন্দ করেন যার কারণে স্থানীয়দের তুলনায় বিদেশী লোকেরা তাকে বেশি চেনেন। তিনি বিভিন্ন বাদ্যযন্ত্র বাজানোও উপভোগ করেন এবং তিনি একজন আধা-পেশাদার কুকুর প্রজননকারী।

প্রস্তাবিত: