সুচিপত্র:

মেশিনিমা নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
মেশিনিমা নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: মেশিনিমা নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: মেশিনিমা নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
ভিডিও: শীঘ্র বিবাহ হওয়ার টোটকা । 2024, মে
Anonim

মেশিনিমার মোট মূল্য $102 মিলিয়ন

মেশিনিমা উইকি জীবনী

Machinima, Inc. 2000 সালের জানুয়ারিতে লস অ্যাঞ্জেলেসে, ক্যালিফোর্নিয়া, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং এটি একটি ইউটিউব নেটওয়ার্ক যা হিউ হ্যানকক দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, বেশিরভাগই গেমিং এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। কোম্পানির নামের অর্থ এমন ভিডিও যা অ্যানিমেশন তৈরি করার জন্য ভিডিও গেম প্রযুক্তিকে ম্যানিপুলেট করে। প্রতিষ্ঠার পর থেকে, Machinima iOS, Android, Facebook এবং Twitter এর মতো অসংখ্য প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে উপলব্ধ। তাদের সমস্ত প্রচেষ্টা কোম্পানির নেট মূল্যকে আজ যেখানে আছে সেখানে রাখতে সাহায্য করেছে।

মেশিনিমা কত ধনী? 2017-এর শেষ পর্যন্ত, সূত্রগুলি তাদের বিভিন্ন প্রচেষ্টার সাফল্যের মাধ্যমে অর্জিত $102 মিলিয়নের নেট মূল্য অনুমান করে৷ কোম্পানিটি Warner Bros-এর একটি সহযোগী প্রতিষ্ঠান।

মেশিনিমার নেট মূল্য $102 মিলিয়ন

ডিজিটাল নেটওয়ার্ক, এবং এটি কার্যক্রম চালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি প্রত্যাশিত যে মানটিও বাড়তে থাকবে।

মেশিনিমা 1990 এর দশকের শেষ দিক থেকে জনপ্রিয়ভাবে ব্যবহার করা হয়েছে, প্রাথমিকভাবে "কোয়েক III এরিনা" এর জন্য যখন ব্যবহারকারীরা মাচিনিমার মাধ্যমে অ্যানিমেটেড ভিডিও রেকর্ড করা শুরু করেছিল। এটি হিউকে প্রধানত ভিডিও নির্মাতাদের জন্য কোম্পানি খুঁজে পেতে পরিচালিত করেছিল যারা ভিডিও গেমগুলিকে একটি মাধ্যম হিসাবে ব্যবহার করে। তারা তাদের নিজস্ব প্রযোজনা তৈরি করার উদ্যোগ নেওয়ার আগে ইন্টারভিউ, টিউটোরিয়াল এবং নিবন্ধ দিয়ে শুরু করেছিল। তাদের প্রথম মূল প্রযোজনা ছিল "কোয়াড গড", যা মাচিনিমাকে একটি নেটওয়ার্ক হিসাবে দৃঢ় করতে সাহায্য করেছিল। অবশেষে, তারা "অবাস্তব টুর্নামেন্ট" "অবাস্তব" ইঞ্জিন সহ অন্যান্য গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করার উদ্যোগ নেয়।

হ্যানকক 2006 সাল পর্যন্ত কোম্পানির সাথে থাকবেন, যখন তিনি কোম্পানির প্রধান সম্পাদক পদ থেকে পদত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নেন, এবং নিয়ন্ত্রণ কর্মীদের কাছে হস্তান্তর করা হয়, যার ফলে নেটওয়ার্কটি এখন যা আছে তাতে রূপান্তরিত হয়। ওয়েবসাইটটি বিনোদন প্রোগ্রামিং এবং গেমার লাইফস্টাইল ভিডিওগুলির উপর অনেক বেশি ফোকাস করে, প্রধানত ইউটিউবের মাধ্যমে তাদের প্রকাশগুলি উত্সর্গ করে৷ 2012 সালে, Google Machinima-এ $35 মিলিয়ন বিনিয়োগ করেছে, নেটওয়ার্কের নেট মূল্য উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে এবং আবারও আসল সিরিজ এবং সিনেমা তৈরি করা শুরু করেছে। 2014 সালে, ওয়ার্নার ব্রোসই মেশিনিমাকে অর্থায়ন শুরু করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত 2016 সালে এর অধিগ্রহণের নেতৃত্ব দেয়।

Machinima-এর সবচেয়ে জনপ্রিয় কিছু প্রোগ্রামের মধ্যে রয়েছে "ইনসাইড গেমিং", যা গেমিং নিউজ এবং প্রিভিউগুলির একটি কভারেজ এবং নেটওয়ার্কের সবচেয়ে জনপ্রিয় শোগুলির মধ্যে একটি হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে। এছাড়াও "ইটিসি নিউজ" ছিল যা একটি বিনোদনমূলক সংবাদ অনুষ্ঠান যা 2010 সালে শুরু হয়েছিল। মেশিনিমা এছাড়াও টুইচের মাধ্যমে স্ট্রিমিং করার প্রচেষ্টা শুরু করেছিল, যার মধ্যে গেমপ্লে ইভেন্ট, সম্মেলন এবং বিভিন্ন জনপ্রিয় গেমের প্লে-থ্রু অন্তর্ভুক্ত ছিল। তারপরে তারা "মচিনিমা রেস্পন" তৈরি করার জন্য শাখা তৈরি করে যা আরও গেমপ্লে-কেন্দ্রিক চ্যানেলে পরিণত হয়েছিল। Machinima তৈরি করা কয়েকটি জনপ্রিয় মূল সিরিজের মধ্যে রয়েছে "মর্টাল কম্ব্যাট: লিগ্যাসি', "টার্মিনেটর স্যালভেশন: দ্য মেশিনিমা সিরিজ", এবং "স্ট্রিট ফাইটার: অ্যাসাসিনস ফিস্ট"। তারা "জাস্টিস লিগ: গডস অ্যান্ড মনস্টারস ক্রনিকলস", "ট্রান্সফরমার: কম্বাইনার ওয়ারস" এবং "#4 হিরো"ও তৈরি করেছে, সবগুলোই কোম্পানির মোট মূল্যে স্থিরভাবে যোগ করেছে।

চিরস্থায়ী চুক্তি ব্যবহার করা সহ মেশিনিমার বিতর্কের অংশ রয়েছে। তারা স্বচ্ছতার অভাব, এবং অনুমতি ছাড়া বিজ্ঞাপন ব্যবহারের অভিযোগের জন্য বিভিন্ন YouTube ব্যক্তিত্বের দ্বারা সমালোচিত হয়েছে, এবং প্রতারণামূলক বিজ্ঞাপন এখন ফেডারেল ট্রেড কমিশনের সাথে নিষ্পত্তি হয়েছে।

Machinima, Inc এর চেয়ারম্যান হলেন অ্যালেন ডিবেভয়েস এবং সিইও হলেন প্রাক্তন ওভেশন সিওও চ্যাড গুটসেইন। হিউ হ্যানকক তখন থেকে "স্ট্রেঞ্জ কোম্পানি" তৈরিতে স্থানান্তরিত হয়েছে যা মেশিনিমা নির্মাতাদের নিয়ে গঠিত।

প্রস্তাবিত: