সুচিপত্র:

টেড প্রাইস নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
টেড প্রাইস নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: টেড প্রাইস নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন

ভিডিও: টেড প্রাইস নেট ওয়ার্থ: উইকি, বিবাহিত, পরিবার, বিবাহ, বেতন, ভাইবোন
ভিডিও: দ্বিতীয় বিবাহের শাস্তি || দ্বিতীয় বিয়ে করতে প্রথম স্ত্রীর অনুমতি 2024, মে
Anonim

টেড প্রাইসের মোট মূল্য $300 মিলিয়ন

টেড প্রাইস উইকি জীবনী

টেড প্রাইস 1968 সালের 5 জুলাই রিচমন্ড, ভার্জিনিয়া ইউএসএ-তে জন্মগ্রহণ করেন এবং ইনসমনিয়াক গেমসের প্রেসিডেন্ট এবং সিইও হিসাবে সর্বাধিক পরিচিত। এছাড়াও, তিনি একজন স্বাধীন গেম ডেভেলপার, তিনি বেশ কয়েকটি একক প্লেয়ার এবং মাল্টি-প্লেয়ার হিট গেম সরবরাহ করেছেন।

তাহলে 2017 সালের শেষের দিকে টেড প্রাইস কতটা সমৃদ্ধ? প্রাইসের নেট মূল্য $300 মিলিয়নের মতো উচ্চ, যা পূর্বে উল্লিখিত শিল্পে তার দুই দশকেরও বেশি দীর্ঘ কর্মজীবন থেকে সঞ্চিত হয়েছে বলে কর্তৃপক্ষের সূত্র অনুমান করে। এছাড়াও, টেডও একজন লেখক।

টেড প্রাইস নেট ওয়ার্থ $300 মিলিয়ন

এমনকি শৈশবে, টেড গেম ডেভেলপমেন্ট ইন্ডাস্ট্রিতে কাজ করতে আগ্রহী ছিলেন, এটিরি গেমস দ্বারা প্রভাবিত হয়ে। তিনি ভার্জিনিয়ার রিচমন্ডের সেন্ট ক্রিস্টোফার স্কুলে পড়াশোনা করেন এবং পরে প্রিন্সটন বিশ্ববিদ্যালয়ে ভর্তি হন। গেম ডেভেলপার হিসাবে তার কর্মজীবনের আগে, প্রাইস একটি মেডিকেল কোম্পানির একজন নিয়ন্ত্রক হিসাবে কাজ করেছিলেন, তবে, তিনি বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি একটি ভিন্ন কেরিয়ার করতে চান, তিনি চাকরি ছেড়ে দেন এবং 1994 সালে তার কলেজ বন্ধু অ্যালেক্স হেস্টিংসের সাথে জুটি বাঁধেন, একই বছরে ইনসমনিয়াক প্রতিষ্ঠা করা; কোম্পানির আসল নাম ছিল এক্সট্রিম সফটওয়্যার, কিন্তু প্রাইস এটির নাম পরিবর্তন করে এবং কোম্পানির ব্যবসায়িক কৌশল এবং ভবিষ্যত প্রকল্প পরিচালনা ও পরিচালনার জন্য দায়ী ছিল। প্রথম ইনসমনিয়াক গেমটি 1996 সালে মুক্তি পেয়েছিল এবং প্লেস্টেশনের জন্য তৈরি ‘ডিসরাপ্টর’ শিরোনাম হয়েছিল। এটি ছিল একটি একক খেলোয়াড়ের খেলা এবং IGN-এ গড়ে 82% ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। ভাল রেটিং থাকা সত্ত্বেও, বাণিজ্যিক প্রচার এবং বিক্রির ক্ষেত্রে গেমটি ভাল করেনি, যা কোম্পানিটিকে প্রায় দেউলিয়া করে দিয়েছে। 1998 সালে, সর্বশেষ ইনসমনিয়াক প্রজেক্ট ছিল ''স্পাইরো দ্য ড্রাগন'', যার দুটি সিক্যুয়াল ছিল এবং এটি সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। ‘স্পাইরো দ্য ড্রাগন’ সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে এবং গেম র‌্যাঙ্কিং-এ 85% স্কোর ধারণ করেছে – গেমটি রিলিজ হওয়ার সময় উল্লেখযোগ্যভাবে ভালো গ্রাফিক্স ছিল।

2002 সালের নভেম্বরে, প্রাইস কোম্পানি প্লেস্টেশন 2-এর জন্য ‘Ratchet & Clank’ প্রকাশ করে এবং যথাক্রমে 2003 এবং 2004 সালে ‘Going Commando’ এবং ‘Up Your Arsenal’ সহ গেমের বেশ কয়েকটি সিক্যুয়েল তৈরি করে। তা ছাড়াও, গেমটি বেশ কয়েকটি সংস্করণে পুনরায় প্রকাশ করা হয়েছিল, সর্বশেষটি এপ্রিল 2016-এ প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি একক এবং মাল্টি-প্লেয়ার উভয়ের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং এর সিক্যুয়েল, ''রেজিস্ট্যান্স 2'' সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল এবং এটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে সফল ইনসমনিয়াক গেমগুলির মধ্যে একটি, পাঁচটির মধ্যে পাঁচটি স্টার রেট দেওয়া হয়েছে।. এর সিক্যুয়েল ‘রেজিস্ট্যান্স 3’ সেপ্টেম্বর 2010 সালে মুক্তি পায়।

2012 সালে, Ted-এর কোম্পানি "Outernauts" তৈরি করেছিল, Facebook-এর জন্য একটি সামাজিক ভূমিকা-প্লেয়িং ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছিল৷ তবে খেলোয়াড় না থাকায় খেলা বন্ধ হয়ে যায়। 2014 সালে, ‘সানসেট ওভারড্রাইভ’, একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছিল, যা গেম র‌্যাঙ্কিংয়ে 83% স্কোর ধারণ করে। সাম্প্রতিক অতীতে, কোম্পানিটি 2018 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত প্লেস্টেশন 4-এর জন্য ''স্পাইডার-ম্যান'' গেম নিয়ে কাজ করছে। ইনসমনিয়াককে কাজ করার জন্য '' 50টি সেরা ছোট ও মাঝারি আকারের কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে মনোনীত করা হয়েছে। আমেরিকায়' শীর্ষ 25-এ অবস্থান নিয়েছে।

প্রাইসের ফার্মটি ‘সেরা কর্মক্ষেত্র’ পুরস্কারও জিতেছে। সামগ্রিকভাবে, ইনসমনিয়াক গেমস 44 মিলিয়নেরও বেশি গেম ইউনিট বিক্রি করেছে।

2016 সালে, Ted "Beat College Admissions" শিরোনামের বইটি লিখেছিলেন, যা ভবিষ্যত শিক্ষার্থীদের প্রয়োজনীয় তথ্য প্রদানের জন্য নিবেদিত ছিল কিভাবে কাঙ্ক্ষিত কলেজে সফলভাবে নথিভুক্ত করা যায়।

তার ব্যক্তিগত জীবনে, প্রাইস ক্রিস্টিনের সাথে বিবাহিত, এবং দম্পতির চারটি সন্তান রয়েছে। তিনি তার দাতব্য কাজের জন্য এবং স্টারলাইট চিলড্রেনস ফাউন্ডেশন এবং বয়েজ অ্যান্ড গার্লস ক্লাব অফ বারব্যাঙ্কের মতো বিভিন্ন মানবিক সংস্থার জন্য ব্যাপকভাবে স্বীকৃত।

প্রস্তাবিত: